[Moscow.pm] асинхронный код позволяет сильно сэкономить ресурсы серверов
Анатолий Гришаев
0body0 на rambler.ru
Пн Фев 9 06:14:43 PST 2015
09.02.2015 17:04, Alexander Lourier пишет:
> Всё выбросить и переписать - это для богатых :) Работает - не трогай.
> Если бы я начинал новый проект, то конечно на других технологиях. Перл
> для этой задачи малопригоден.
Почему малопригоден?
Для решения твоей задачи существует хорошое решение без особенных
недостатков.
А что за игра, которую ты делаешь/поддерживаешь?
>
> On Mon Feb 09 2015 at 2:56:47 PM Daniel Podolsky <onokonem на gmail.com
> <mailto:onokonem на gmail.com>> wrote:
>
> > Если бы воркеры были асинхронными, то можно было бы запустить 8
> воркеров (по
> > числу ядер на машине), и на каждый воркер хранилась бы всего
> одна копия
> > графа.
> если бы воркеры были синхронными, но на тредах - копия хранилась бы
> вообще одна на всех. памяти освободилось бы еще.
>
> только тогда воркеры были бы не на перле, да...
>
> слушайте, а что мешает взять да переписать? раз есть работающий
> прототип - это на неделю занятие.
> --
> Moscow.pm mailing list
> moscow-pm на pm.org <mailto:moscow-pm на pm.org> | http://moscow.pm.org
>
>
>
----------- следущая часть -----------
Вложение в формате HTML было извлечено…
URL: <http://mail.pm.org/pipermail/moscow-pm/attachments/20150209/158b2fa8/attachment.html>
Подробная информация о списке рассылки Moscow-pm