[Moscow.pm] асинхронный код позволяет сильно сэкономить ресурсы серверов

Анатолий Гришаев 0body0 на rambler.ru
Пн Фев 9 06:14:43 PST 2015


09.02.2015 17:04, Alexander Lourier пишет:
> Всё выбросить и переписать - это для богатых :) Работает - не трогай.
> Если бы я начинал новый проект, то конечно на других технологиях. Перл 
> для этой задачи малопригоден.
Почему малопригоден?
Для решения твоей задачи существует хорошое решение без особенных 
недостатков.

А что за игра, которую ты делаешь/поддерживаешь?

>
> On Mon Feb 09 2015 at 2:56:47 PM Daniel Podolsky <onokonem на gmail.com 
> <mailto:onokonem на gmail.com>> wrote:
>
>     > Если бы воркеры были асинхронными, то можно было бы запустить 8
>     воркеров (по
>     > числу ядер на машине), и на каждый воркер хранилась бы всего
>     одна копия
>     > графа.
>     если бы воркеры были синхронными, но на тредах - копия хранилась бы
>     вообще одна на всех. памяти освободилось бы еще.
>
>     только тогда воркеры были бы не на перле, да...
>
>     слушайте, а что мешает взять да переписать? раз есть работающий
>     прототип - это на неделю занятие.
>     --
>     Moscow.pm mailing list
>     moscow-pm на pm.org <mailto:moscow-pm на pm.org> | http://moscow.pm.org
>
>
>

----------- следущая часть -----------
Вложение в формате HTML было извлечено…
URL: <http://mail.pm.org/pipermail/moscow-pm/attachments/20150209/158b2fa8/attachment.html>


Подробная информация о списке рассылки Moscow-pm