[Moscow.pm] OFFTOPIC про эластичность спроса и предложения
Alexander Lourier
aml на rulezz.ru
Чт Мар 14 11:47:50 PDT 2013
13.03.2013 23:03, Михаил Монашёв wrote:
> Есть идеи, как организовать продажу так, чтобы максимизировать
> прибыль?
Мы в играх аналогичную задачу решаем, когда вводим новые расходные
предметы в игре - нам надо выставить такую цену, чтобы получить
максимальную прибыль в течение долгого времени. В качестве первого
приближения на глаз прикидываем ценность предмета, сравнивая с его
аналогами: вот эта штука немного круче и стоит N, а вот эта - немного
слабее и стоит M. Значит берём что-то между M и N. Смотрим на продажи,
записываем статистику. Через какое-то время, когда первый всплеск спроса
утихнет, и он более-менее выравняется, вводим 10% скидку, анонсируем
это. Если спрос вырос больше, чем на 11%, значит надо ещё снижать цену.
Если спрос вырос незначительно, значит наоборот - можно повышать. Через
какое-то время можно повторить. Примерно раз в полгода смотрим сводную
статистику по всем предметам и делаем корректировки по всем сразу.
--
Alexander Lourier, http://aml.rulezz.ru
Подробная информация о списке рассылки Moscow-pm