[Cascavel-pm] ArsTechnica: Developing Games with Perl and SDL

Breno G. de Oliveira breno em clavis.com.br
Quinta Fevereiro 16 19:50:30 PST 2006


Gabriel Vieira wrote:
> É bem interessante...
> Tem q ter muita paciencia tb..
> 

No site oficial (http://sdl.perl.org/) há um monte de tutoriais
ensinando como utilizar o SDL para fazer desenhos e animações.

> Vamos fazer um perl golf... faça um 'counter strike' com menos codigo 
> possivel ;D hehe
> 

ahuuauhauhauhuah boa... mas brincadeiras à parte, quem estiver mais
interessado em ter 90% do seu jogo já pronto (lema do CPAN) pode
procurar por coisas no namespace "games" e "SDL" dele. Atenção especial
para Games::Board, Games::Card, Games::3D, Games::Irrlicht e SDL::App::FPS.


> A compilação dele é feita como?
> qnd executado o executal fica o codigo fonte disponivel em memoria? como 
> sera?
> 

Não entendi... Jogos em Perl são programas em Perl, atados às mesmas
regras de interpretação de código.

[]s

breno


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