[kansaipm] Re: クイズの問題案
mishima at momo.so-net.ne.jp
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Wed Mar 14 11:15:11 CST 2001
三嶋です。こんばんは。
From: FUJII Satoshi <kitsune at lares.dti.ne.jp>
Subject: [kansaipm] クイズの問題案
Date: Wed, 14 Mar 2001 11:20:16 +0900
> 毎度どうもこんにちは。藤井です。
どもども。
> 何個か考えてみましたが、問題の適切さ難易度はどんなもんでしょうか?
> 簡単すぎでしょうか?
早速ありがとうございます。問題の説明文は若干練る必要があるかもしれませ
んが、難易度は特に問題ないと思いますよ。
文字化けの回避は、いろんな解答があると思うので、紙などに書いてもらって
複数の人の解答を見たいですね。
変数のスコープの問題は、結果を3択にしたほうが答えやすそうですね。
問題選定のとりまとめは藤井さんに振っちゃいましたが、私のほうでも出題&
解答の形式について考えてみました。例えばこんなのはどうでしょうか。
【出題形式の案】
o 昔のクイズグランプリみたいに(って、みんなわかる?)、ジャンル×難易
度毎に問題が用意されていて、難しい問題ほど得点が高くなっている(10〜
50 点)。正解者が次に出題される問題のジャンルと難易度(得点)を指定で
きる。当然、得点が倍になるチャンスカードの付いた問題が隠れている。
(^^)
#こういう形式なら、いろんな難易度の問題があって良いでしょ。
#「変数の10」とか「演算子の50」とか、「ファイルの30。おっ! チャ
# ンスカードです」とかね。
【解答形式の案】
o 参加者をいくつかのチームに分ける。解答時は、各チーム毎に相談して答
を紙に書いてもらい、いっせいに見せる。この場合、複数チームの正解が
ありうるので、次の問題指定の権利はじゃんけんで決めるなどのルールが
別途必要。
#これなら、大人数でも参加しやすいでしょ。
o 各チームから代表者1名を選んで前に出てきてもらうようなスペシャル問
題も適宜折り混ぜる。早押し問題のようなものは、人数が多いと見極めが
難しそうなので、こういう形式が良いかも。
#チーム分けも、Macチームとか、Webmasterチームとか、体育会系チーム
#とか、何かの共通点でくくれると面白いと思うのですが、誰が来るかも
#わからん、人数もわからんでは難しいかなあ。
てな感じです。
どんな形式でやるにせよ、出題候補を選定する時には、ジャンルと難易度毎に
分類しておくと良さそうですね。取捨選択もしやすくなるし。
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