[Cascavel-pm] Programação Perl para criar jogos em 2D e 3D.
Adam Victor Nazareth Brandizzi
qbyron em yahoo.com.br
Sexta Outubro 22 15:39:42 CDT 2004
Luis Campos de Carvalho wrote:
> ----- Original Message -----
> From: "Josberto" <josberto em yahoo.com>
> Sent: Sunday, October 17, 2004 7:30 PM
>
>
>
>>Olá. Com o Perl é possível acessar a biblioteca de
>>funções OpenGL ou biblioteca equivalente?
>>Existe algum tutorial demostrando isso?
>
>
> Oies, Josberto.
> Desculpe a demora em responder... eu ainda estou me recuperando do
> congresso de perl...
>
> :-)
>
> Sim, é possível acessar qualquer biblioteca do linux/unix/windows que
> você desejar através do Perl.
>
> Para alguns casos, é simplesmente uma questão de reuso de código: você
> inclui uma biblioteca perl no seu fonte, e "voilá!" está usando código
> da biblioteca do unix/linux/windows desejada. Para saber se existem
> extensões do Perl prontas para as bibliotecas que você deseja, procure
> por elas em http://search.cpan.org.
Este é o caso: Perl já tem OpenGL e SDL "wrappeados" :) Dê uma olhada no
CPAN.
> Em outros casos, a coisa complica um pouco. Você provavelmente
> precisará "extender" o Perl para que ele possa oferecer a você o acesso
> às bibliotecas que você deseja. Se este for seu caso, acho que você
> precisará saber como usar as bibliotecas originais (em C, ou outra
> linguagem qualquer) e deve ler e entender como usar o XS (método antigo
> de extensão do perl) ou as bibliotecas Inline::* (recomendo Inline::C,
> que integra com a linguagem C).
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Adam Victor Nazareth Brandizzi
Estudante de Ciência da Computação - UnB - Usuário Linux nº 366316
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"Real programmers don't use Pascal: just the integer ones can do it."
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