<div dir="ltr">Parabéns, Eduardo! Bem legal!<br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">2014-10-21 9:28 GMT-02:00 Andre Carneiro <span dir="ltr"><<a href="mailto:andregarciacarneiro@gmail.com" target="_blank">andregarciacarneiro@gmail.com</a>></span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div>eduardo++ #Muito maneiro! Valeu Eduardo!</div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">2014-10-21 5:28 GMT-02:00 Eduardo Verissimo <span dir="ltr"><<a href="mailto:everissimo@gmail.com" target="_blank">everissimo@gmail.com</a>></span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div><div class="h5"><div dir="ltr"><div><div><div>Bom dia, pessoal!<br><br>Escrevi um par de artigos introdutórios sobre desenho e animação de esqueletos em 2D, usando Perl e SDL.<br><br></div>Se alguém tiver interesse no assunto, gostaria de compartilhar os links:<br><br><a href="http://eduardo.verissimo.co/desenho-de-esqueletos/" target="_blank">http://eduardo.verissimo.co/desenho-de-esqueletos/</a><br><a href="http://eduardo.verissimo.co/animacao-de-esqueletos-em-2d/" target="_blank">http://eduardo.verissimo.co/animacao-de-esqueletos-em-2d/</a><br><br></div>Eu tentei ser didático, mas talvez tenha perdido a mão por achar certas partes, principalmente a matemática, triviais. Qualquer dúvida ou crítica, então, será muito bem vinda.<br><br></div><div>Putamplexos (fazia tempo que não lia essa tão tradicional saudação!)<br></div><div><br>Eduardo Veríssimo<br></div></div>
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   Sao Paulo Perl Mongers: <a href="http://sao-paulo.pm.org/" target="_blank">http://sao-paulo.pm.org/</a><br>
 SaoPaulo-pm mailing list: <a href="mailto:SaoPaulo-pm@pm.org" target="_blank">SaoPaulo-pm@pm.org</a><br>
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<br></blockquote></div><span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br><br clear="all"><div><br></div>-- <br>André Garcia Carneiro<br>Software Engineer<br>(11)982907780
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