<div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">&nbsp;&nbsp; Apenas mais uma coisa: CUIDADO. Projeto Orientado a Objetos é uma<br>arte complicada, chata, difícil de dominar e que causa dores-de-
<br>cabeça muito grandes quando usada de forma inadvertida. Pense muito<br>bem antes de adotar uma arquitetura específica (como esta, por<br>exemplo): você precisa manter a consistência, e seu programa pode<br>ganhar e perder muito com isso. É preciso encontrar o balanço correto.
<br><br></blockquote></div><br><span style="font-family: courier new,monospace;">Puxa, agora eu fiquei confuso... tenho para mim que POO é uma excelente forme de pensar qualquer tamanho de projeto, pois o cara pode crescer sem complicação, e é apenas um pouco complicado no início com os construtores e destrutores (DESTROY). Esta sua afirmação vem de alguma complicação real que possa ser compartilhada conosco ?
<br><br>Abraços,<br><br>Solli<br></span>