<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">25 апреля 2016 г., 21:03 пользователь Alex Chistyakov <span dir="ltr"><<a href="mailto:alexclear@gmail.com" target="_blank">alexclear@gmail.com</a>></span> написал:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div>Вы зачем-то пишете сложную логику на динамически типизированном языке программирования.<br></div><div>Зачем это делать в 2016 году, я не очень понимаю. Видимо, вы просто любите Perl.<br></div><div></div></blockquote></div><br>Думаю, причины скорее исторические, да и костяк команды уже сложился.</div><div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">Вообще говоря, язык не столь важен (какая типизация etc.), Если подходит по производительности/качеству результата и удобен для команды - всё ок.</div><div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">Кстати, в игровой индустрии очень распространен для игровой же логики такой язык, как Lua.</div><div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra"><br></div></div>