<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">25 апреля 2016 г., 21:19 пользователь Alex Chistyakov <span dir="ltr"><<a href="mailto:alexclear@gmail.com" target="_blank">alexclear@gmail.com</a>></span> написал:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex"><span class=""><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">Вообще говоря, язык не столь важен (какая типизация etc.), Если подходит по производительности/качеству результата и удобен для команды - всё ок.</div></div></blockquote><div><br></div></span><div>Ну как - при переписывании с одного языка на другой иногда удается сократить серверный парк в 5 раз.<br></div><span class=""><div><br></div></span></blockquote><div><br></div><div>Обычный случай: взять новое железо дешевле, чем сменить команду разработчиков. </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex"><span class=""><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">Кстати, в игровой индустрии очень распространен для игровой же логики такой язык, как Lua.</div></div></blockquote><div><br></div></span><div>Так в нем же есть JIT.<br></div><span class=""><div></div></span></blockquote></div><br>Эм, а что, JIT ныне магическое buzz word, которое спасает мир? Если бы производительность имела наивысшее значение, то да, Perl не подходил. А в реальности множество языков вполне актуальны и помедленней Perl.</div><div class="gmail_extra"><br></div></div>