[Madrid-pm] Curso acelerado de Nes
Skriptke
skriptke en yahoo.es
Vie Feb 19 02:51:53 PST 2010
También puedes hacer un uso tradicional de Nes, pero como ofrece ninguna ventaja sobre otros sistemas de plantillas está sin documentar, aunque lo haré cuando tenga un rato:
use nes;
my $container = nes_container->new('template.nhtml');
my $nes_tags = {};
$nes_tags->{'number'} = int rand 10;
$self->{'container'}->set_tags(%tags);
$self->{'container'}->interpret();
$self->{'container'}->out();
La clase Singleton la implementé entre otros para simplificar el uso de Nes.
* Estoy escribiendo estas cosas de cabeza y no me funciona muy bien, disculpar si hay erorres :-)
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De: Salvador Fandiño <sfandino en yahoo.com>
Para: Lista de correo de Madrid Perl Mongers <madrid-pm en pm.org>
Enviado: vie,19 febrero, 2010 10:42
Asunto: Re: [Madrid-pm] Curso acelerado de Nes
Skriptke wrote:
> Lo primero que ha sido un placer conoceros, pero tengo una espinita clavada con Diego cuando me confeso que no supo hacer funcionar Nes, y yo que presumo de que es fácil de usar... :-)
>
> Que es Nes:
>
> Un sistema para la separación del código ejecutable Perl y la representación de los datos generados en HTML mediante Tags HTML que son reemplazados por variables creadas en Perl.
>
> De momento no es ninguna otra cosa.
>
> http://nes.sourceforge.net/miniblog/es/?item=Principios%20de%20Nes
>
> Caso práctico:
>
> Página que muestra un número aleatorio.
>
> Creamos la plantilla :
>
> lucky.nhtml
> {: NES 1.0 ('lucky.pl') :}
> {: # la linea {: NES 1.0 ('lucky.pl') :} le dice a Nes
> que cargue el el script lucky.pl para esta plantilla
> :}
> <html>
> <head>
> <title>Suerte</title>
> </head>
> <body>
> {:# {: $ number :} es la variable $nes_tags->{'number'} :}
> El número de la suerte es: <b>{: $ number :}</b>
> </body>
> </html>
>
> Creamos el script Perl:
>
> lucky.pl
> use nes;
>
> # Único objeto a instanciar en Perl
> my $nes = Singleton->new();
>
> # Las variables que Nes va a reemplazar en la plantilla
> my $nes_tags = {};
> $nes_tags->{'number'} = int rand 10;
>
> # Único método de Singleton, que envía los datos a reemplazar
> $nes_tags->out(%$nes_tags)
>
>
> Y ahora la gracia de Nes, lo convertimos en un objeto:
>
> lucky.nhtml
> {: NES 1.0 ('lucky.pl') :}
> {: $ number :}
>
> Y lo podemos insertar en cualquier página Web así:
>
> template.nhtml:
> {: NES 1.0 script.pl :}
> <html>
> <head>
> <title>Lo que sea</title>
> </head>
> <body>
> ...
> El número de la suerte es: <b>{: include lucky.nhtml :}</b>
> ...
> </body>
> </html>
>
> http://nes.sourceforge.net/miniblog/es/?item=Objetos
>
> En vez de mostrar un número, nuestro objeto podía mostrar un formulario, un script PHP, JavaScript, Ajax, etc. o una mezcla. El Tag “include” admite parámetros:
>
> http://nes.sourceforge.net/miniblog/es/?item=Tag%20include%20%28file%29
> http://nes.sourceforge.net/miniblog/es/?item=Paradigma%20Nes
> http://nes.sourceforge.net/miniblog/es/?item=Incluir%20PHP%20y%20otros
>
> Prácticamente con esto, ya sabéis Nes, además de $ y de include hay 8 Tags más, se aprenden en un rato, y el único objeto que tendremos que instanciar en nuestro script Perl es uno de la clase Singleton y como sólo tiene un método (out) tampoco tiene perdida.
>
> http://nes.sourceforge.net/miniblog/es/?item=Sintaxis%20de%20Nes
> http://nes.sourceforge.net/miniblog/es/?item=La%20clase%20Singleton
>
Un par de cuestiones de estilo:
1) Singleton es un muy mal nombre para un paquete. Llamale Nes o Nes::Stash
2) nes tampoco es un buen nombre, los nombre en minusculas estan reservados para pragmas (strict, autodie, etc). Usa Nes o NES
3) Si tu clase realmente es un singleton, no necesitas el new, directamente tendrias que poder hacer
Nes::Stash->set(%datos);
por ejemplo asi
package Nes::Stash;
my $singleton;
sub set {
my $self = shift;
ref $self or $self = ($singleton ||= __PACKAGE__->_new);
$self->...
}
... pero claro solo si es un singleton de verdad, que con la estructura que tienes no tengo muy claro que lo sea!
- Salva
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