[Brasil-PM] SDL+Perl: 1 mês, 4 jogos

breno breno em rio.pm.org
Segunda Fevereiro 28 06:59:44 PST 2011


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2011/2/28 Renato Santos <renato.cron em gmail.com>:
> I will try!
> Que tal agora, depois de uma versão web (com canvas e não finalizada), uma
> em c++ e outra em Delphi, eu faço uma versão do "a longa corrida" em
> SDL+Perl?!
>
> 2011/2/26 breno <breno em rio.pm.org>
>>
>> - Bem amigos do Perl Moderno, estamos aqui transmitindo um desafio que
>> promete ser dramááááááático para desenvolvedores de jogos de todo o
>> Brasil! Agora você que tá aí em casa lendo o seu email, aguardando
>> mais um show da seleção do CPAN, pode estar se perguntando: "mas como
>> funciona esse desafio?". Conta pra eles, Arnaldo!
>>
>> - A regra é clara: Durante 1 mês, fazer um jogo por semana, utilizando
>> a interface em Perl para a biblioteca SDL
>> (http://search.cpan.org/perldoc?SDL).
>>
>> - É pessoal, você que sempre quis fazer jogos e nunca teve chance, taí
>> uma oportunidade de ouro, pra fazer QUATRO jogos durante março! É
>> TETRA!! E não é sozinho não, vc conta com toda uma seleção de craques
>> lá no #sdl (irc.perl.org) e nas listas de todo o Brasil (inclusive
>> essa!) pra te ajudar se tiver qualquer dúvida...
>>
>> - ** Galvão! **
>>
>> - Diga lá, Tino!
>>
>> - Galvão, eu to aqui em campo conversando com a comissão técnica do
>> SDL Perl, eles acabaram de avisar que o manual de SDL Perl tá
>> completíssimo com tudo que é preciso pra fazer os jogos rapidinho. É
>> quase um livro completo, Galvão, e não é pra ler tudo, só as partes
>> que interessarem. Com esse grupo não teve treino secreto, e o manual
>> não só tá disponível na Internet
>> (http://sdlperl.ath.cx/releases/SDL_Manual.pdf) como já vem com vários
>> capítulos-tutoriais, ensinando a fazer alguns joguinhos do início ao
>> fim.
>>
>> - É pessoal, tem tudo pra ser um chocolate!! De quebra, se você já
>> tiver um blog, pode participar ainda de outra competição, Perl
>> Ironman, postando toda semana sobre o seu jogo feito ou sobre algo bem
>> legal que você descobriu enquanto programava em Perl. Agora, Arnaldo,
>> vem cá... Vem cá Arnaldo, aqui pro meu lado! Eu tô preocupado,
>> Arnaldo... Tem gente que não vai poder participar.
>>
>> - Por que, Galvão?
>>
>> - Ah, Arnaldo, as pessoas as vezes apitam cada coisa. Não é possível
>> trabalhar o dia todo e ainda ter tempo de ficar fazendo joguinho, só
>> se o tempo tivesse um elástico. Não é possível, a física não permite!!
>>
>> - É Galvão, mas o SDL Perl tá bem posicionado e é possível sim. O
>> projeto tem vários módulos auxiliares pra vc fazer um jogo em poucas
>> horas. Ano passado mesmo, fizeram um jogo de arcade de zumbis durante
>> o FISL em 2 dias, deu umas 8 horas no total. É só querer. E com tanta
>> gente disposta a ajudar, tanta documentação pronta, não tem desculpa
>> pra não tirar aquela idéia de joguinho empoeirada da gaveta e meter a
>> mão na massa.
>>
>> - Tá, e se eu não quiser fazer sozinho, posso fazer em dupla ou grupo?
>> E se eu não quiser fazer 4 jogos (quero fazer 8, ou só 1)? Ou se eu
>> perdi uma semana porque tava atolado com [faculdade|trabalho|vida],
>> posso começar de novo? Posso fazer o que raios eu quiser com Perl e
>> SDL?! Pode isso, Arnaldo?
>>
>> - Pode! Existe uma outra regra que está acima de todas: Você deve
>> sempre se divertir enquanto programa em Perl!
>>
>>
>> Bem vindos ao Primeiro Concurso de Jogos SDL Perl =)
>>
>>
>> Adaptação livre do original (com fotos!):
>> http://brunobuss.wordpress.com/2011/02/25/sdl-perl-1-mes-4-jogos/
>>
>>
>> []s
>>
>> -b
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