[Brasil-PM] SDL+Perl: 1 mês, 4 jogos

Renato Santos renato.cron em gmail.com
Segunda Fevereiro 28 03:58:11 PST 2011


I will try!

Que tal agora, depois de uma versão web (com canvas e não finalizada), uma
em c++ e outra em Delphi, eu faço uma versão do "a longa corrida" em
SDL+Perl?!

2011/2/26 breno <breno em rio.pm.org>

> - Bem amigos do Perl Moderno, estamos aqui transmitindo um desafio que
> promete ser dramááááááático para desenvolvedores de jogos de todo o
> Brasil! Agora você que tá aí em casa lendo o seu email, aguardando
> mais um show da seleção do CPAN, pode estar se perguntando: "mas como
> funciona esse desafio?". Conta pra eles, Arnaldo!
>
> - A regra é clara: Durante 1 mês, fazer um jogo por semana, utilizando
> a interface em Perl para a biblioteca SDL
> (http://search.cpan.org/perldoc?SDL).
>
> - É pessoal, você que sempre quis fazer jogos e nunca teve chance, taí
> uma oportunidade de ouro, pra fazer QUATRO jogos durante março! É
> TETRA!! E não é sozinho não, vc conta com toda uma seleção de craques
> lá no #sdl (irc.perl.org) e nas listas de todo o Brasil (inclusive
> essa!) pra te ajudar se tiver qualquer dúvida...
>
> - ** Galvão! **
>
> - Diga lá, Tino!
>
> - Galvão, eu to aqui em campo conversando com a comissão técnica do
> SDL Perl, eles acabaram de avisar que o manual de SDL Perl tá
> completíssimo com tudo que é preciso pra fazer os jogos rapidinho. É
> quase um livro completo, Galvão, e não é pra ler tudo, só as partes
> que interessarem. Com esse grupo não teve treino secreto, e o manual
> não só tá disponível na Internet
> (http://sdlperl.ath.cx/releases/SDL_Manual.pdf) como já vem com vários
> capítulos-tutoriais, ensinando a fazer alguns joguinhos do início ao
> fim.
>
> - É pessoal, tem tudo pra ser um chocolate!! De quebra, se você já
> tiver um blog, pode participar ainda de outra competição, Perl
> Ironman, postando toda semana sobre o seu jogo feito ou sobre algo bem
> legal que você descobriu enquanto programava em Perl. Agora, Arnaldo,
> vem cá... Vem cá Arnaldo, aqui pro meu lado! Eu tô preocupado,
> Arnaldo... Tem gente que não vai poder participar.
>
> - Por que, Galvão?
>
> - Ah, Arnaldo, as pessoas as vezes apitam cada coisa. Não é possível
> trabalhar o dia todo e ainda ter tempo de ficar fazendo joguinho, só
> se o tempo tivesse um elástico. Não é possível, a física não permite!!
>
> - É Galvão, mas o SDL Perl tá bem posicionado e é possível sim. O
> projeto tem vários módulos auxiliares pra vc fazer um jogo em poucas
> horas. Ano passado mesmo, fizeram um jogo de arcade de zumbis durante
> o FISL em 2 dias, deu umas 8 horas no total. É só querer. E com tanta
> gente disposta a ajudar, tanta documentação pronta, não tem desculpa
> pra não tirar aquela idéia de joguinho empoeirada da gaveta e meter a
> mão na massa.
>
> - Tá, e se eu não quiser fazer sozinho, posso fazer em dupla ou grupo?
> E se eu não quiser fazer 4 jogos (quero fazer 8, ou só 1)? Ou se eu
> perdi uma semana porque tava atolado com [faculdade|trabalho|vida],
> posso começar de novo? Posso fazer o que raios eu quiser com Perl e
> SDL?! Pode isso, Arnaldo?
>
> - Pode! Existe uma outra regra que está acima de todas: Você deve
> sempre se divertir enquanto programa em Perl!
>
>
> Bem vindos ao Primeiro Concurso de Jogos SDL Perl =)
>
>
> Adaptação livre do original (com fotos!):
> http://brunobuss.wordpress.com/2011/02/25/sdl-perl-1-mes-4-jogos/
>
>
> []s
>
> -b
> _______________________________________________
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> Brasil-PM em pm.org
> http://mail.pm.org/mailman/listinfo/brasil-pm
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Renato Santos
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